Главное
Ворота - это механизмы, которые либо сортируют ресурсы, не собирая их, либо запускают действия других узлов.
Активация ворот и последующее действие происходят в течение одного временного шага.
Свойства
Ворота поддерживают все 4 режима активации. Выбрать их можно в Functional > Activation
В Functional > Action > pull any / push any
вы можете выбрать действие, которое будут выполнять ворота после запуска.
Есть 2 типа ворот, в зависимости от настроек их распределения: Детерминированный или Случайный. Выбрать тип можно в Functional > Distribution > Deterministic / Dice
Ворота поддерживают соединения ресурсов, соединения состояний или оба типа соединений как входы и как выходы.
Last updated