Главное

Ворота - это механизмы, которые либо сортируют ресурсы, не собирая их, либо запускают действия других узлов.

Активация ворот и последующее действие происходят в течение одного временного шага.

Свойства

Ворота поддерживают все 4 режима активации. Выбрать их можно в Functional > Activation

В Functional > Action > pull any / push any вы можете выбрать действие, которое будут выполнять ворота после запуска.

Есть 2 типа ворот, в зависимости от настроек их распределения: Детерминированный или Случайный. Выбрать тип можно в Functional > Distribution > Deterministic / Dice

Ворота поддерживают соединения ресурсов, соединения состояний или оба типа соединений как входы и как выходы.

Last updated