Источник | Source

создает ресурсы

Источники (треугольники, направленные вверх) - механизмы, которые создают ресурсы.

Как и любой другой механизм источники могут быть автоматическими (по умолчанию), интерактивными, пассивными или активированными один раз перед запуском диаграммы, в зависимости от режима активации.

Примером автоматического источника является постоянная регенерация защитных щитов звездного бойца в Star Wars: X-Wing Alliance. Действие по созданию армий в Risk будет смоделировано как интерактивный источник, а ход на Go в Monopoly будет пассивным источником денег, который запускается игровым событием.

Скорость, с которой источник производит ресурсы, является фундаментальным свойством источника и обозначается скоростями потока его выходных данных.

На данном этапе, вам стоит прочитать о:

Во многих смыслах источник действует как хранилище без входа, которое имеет достаточно большой (или даже бесконечный) запас ресурсов. Однако для моделирования ограниченных источников лучше использовать пул с указанным количеством ресурсов.

Last updated