Machinations Russian Documentation
  • Что такое Machinations?
  • ☉ Для начала
    • Изучение
    • Основы Интерфейса
    • Основы Программы
    • Полезные видео
  • ▷ Симуляции
    • Режимы запуска
    • Диаграммы
  • ⦽ Базовые Механизмы
    • Хранилище | Pool
    • Источник | Source
    • Сток | Drain
  • ⇢ Связи
    • Соединения с ресурсами | Resource Connections
    • Соединения состояний | State Connections
      • Модификатор меток
      • Модификаторы механизмов
      • Тригерры
      • Активаторы
    • Метки | Labels
  • ⧰ Сложные механизмы
    • Преобразователи и Обменники | Converters & Traders
    • Ворота (Gates)
      • Главное
      • Сортировочные ворота
    • Регистры | Registers
    • Задержки и очереди | Delays & Queues
    • Конечные условия | End Conditions
  • свойства механизмов
    • Способы активации
    • Принятие и отдача ресурсов
    • Цветовой кодинг
  • ⚯ совместная работа
    • Совместное редактирование в реальном времени
    • Публичные диаграммы
    • Google Sheets
    • Тэги
  • ☆ Подсказки
    • Shortcuts
    • Советы по работе с Machinations
  • EN Documentation
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. свойства механизмов

Способы активации

Автоматический, Интерактивный, По запуску, Пассивный

PreviousКонечные условия | End ConditionsNextПринятие и отдача ресурсов

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Механизмы имеют 4 режима активации, в соответствии с которыми ресурсы перераспределяются.

Установите режим активации функциональном меню в разделе Activation

Когда узел запускается, он вдоль связанных с ним . Сработает ли узел, зависит от его режима активации.

Механизм может находиться в одном из 4 различных режимов активации:

  1. Automatically (Автоматический) - срабатывает каждый шаг времени. Все автоматические узлы запускаются одновременно.

  2. Interactive (Интерактивный) - срабатывает только при нажатии на него во время выполнения.

  3. Starting Action (По запуску) - срабатывает только один раз, сразу после нажатия кнопки Run.

  4. Passive (Пассивный) - сработает только в ответ на триггер, сгенерированный другим элементом.

Все 4 режима активации применяются ко ВСЕМ механизмам!

Интерактивные узлы запускаются после нажатия только тогда, когда начинается следующий шаг времени. Из-за этого может показаться, что узел не получил ввод, или что есть задержка.

Вот видео пример 4 хранилищ, имеющих разные режимы активации и их действия (или их отсутствие).

  • Зеленое хранилище - автоматическое, оно будет отдавать 1 ресурс каждый раз, пока не останется доступных ресурсов.

  • Оранжевый пул будет отдавать ресурс, когда вы нажмете кнопку Play.

  • Синий - интерактивный, и оно будет отдавать ресурс только тогда, когда пользователь нажимает на него.

  • Красный пул пассивен, и в этом случае он не будет задействован

Вам может пригодиться:

отдает или притягивает ресурсы
соединений с ресурсами
Символы режимов активации