Machinations Russian Documentation
  • Что такое Machinations?
  • ☉ Для начала
    • Изучение
    • Основы Интерфейса
    • Основы Программы
    • Полезные видео
  • ▷ Симуляции
    • Режимы запуска
    • Диаграммы
  • ⦽ Базовые Механизмы
    • Хранилище | Pool
    • Источник | Source
    • Сток | Drain
  • ⇢ Связи
    • Соединения с ресурсами | Resource Connections
    • Соединения состояний | State Connections
      • Модификатор меток
      • Модификаторы механизмов
      • Тригерры
      • Активаторы
    • Метки | Labels
  • ⧰ Сложные механизмы
    • Преобразователи и Обменники | Converters & Traders
    • Ворота (Gates)
      • Главное
      • Сортировочные ворота
    • Регистры | Registers
    • Задержки и очереди | Delays & Queues
    • Конечные условия | End Conditions
  • свойства механизмов
    • Способы активации
    • Принятие и отдача ресурсов
    • Цветовой кодинг
  • ⚯ совместная работа
    • Совместное редактирование в реальном времени
    • Публичные диаграммы
    • Google Sheets
    • Тэги
  • ☆ Подсказки
    • Shortcuts
    • Советы по работе с Machinations
  • EN Documentation
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. ⧰ Сложные механизмы

Конечные условия | End Conditions

останавливает выполнение диаграммы

PreviousЗадержки и очереди | Delays & QueuesNextСпособы активации

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Игры заканчиваются, когда выполняются определенные условия: игрок достигает определенной цели, заканчивается время или все игроки, кроме одного, удаляются.

Установите Условия окончания, чтобы завершить игру, когда условие выполнено.

Machinations используют конечные условия для определения конечных состояний. Конечные условия - это квадратные узлы с меньшим заполненным квадратом внутри (тот же символ, который используется для обозначения кнопки остановки на большинстве аудио и видео проигрывателей).

Machinations проверяют конечные условия на диаграмме на каждом временном шаге и немедленно прекращают работу, когда выполняется любое конечное условие. Другими словами, если у вас есть несколько Конечных условий на диаграмме, она остановится, как только будет выполнено любое из Конечных условий. Для такого примера посмотрите видео ниже.

Конечные условия должны быть активированы Активатором. В этом случае активаторы используются для указания конечного состояния игры.

Активаторы