Сток | Drain

уничтожает ресурсы

Ресурс, который уходит к стоку, навсегда и сразу удаляется из системы.

Drains / стоки (треугольники, направленные вверх) - механизмы, которые потребляют ресурсы, поглощают, уничтожают их навсегда и безвозвратно.

Drain имеет 4 режима активации и действия отдачи и принятия, как все остальные узлы.

Скорость стока определяется скоростью потока входного соединения с ресурсами. Некоторые потребляют ресурсы с постоянной скоростью, в то время как другие потребляют ресурсы с произвольной скоростью или через определенные промежутки времени.

🔧 В примеры вышел есть 3 примера скорости потока:

  1. Shooter: источник потребляет 1 патрон при каждом выстреле

  2. Resource Management: игрок тратит 1 монетку каждые 2 недели

  3. Brawler: Во время босс файта игрок получает от 1 до 6 урона (D6), когда босс попадает по нему

📖 Узнайте о других типах потоков ресурсов, которые вы можете спроектировать:

🔧 Вы также можете настроить расход всех ресурсов в хранилище, пометив соединение ресурсов all.